Zur Vorbereitung des #ArtEduTalk am 16.05.2018: Gaming und Kulturvermittlung

Zur Vorbereitung des #ArtEduTalk am 16.05.2018: Gaming und Kulturvermittlung hier die Fragen, die unsere Basis für das Twitter Gespräch sind. Im Abstand von 5 – 10 Minuten werden die Fragen gepostet, auf die ihr bitte jeweils mit A1, A2, A3…und ganz wichtig mit Hashtag #artedutalk, antwortet.

Wir freuen uns auf das Twittergespräch mit euch.

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artEDUtalk 5: Gaming

Hit: Kultur(ge)spielt

Was ist mit Gaming gemeint? Schon mal vorweg Gaming meint mehr als das Spielen von Computergames. Gaming impliziert auch die „Gaming-Kultur“, die Aktivitäten der Spieler außerhalb des eigentlichen Games und die daraus resultierenden neuen Denk- und Arbeitsweisen und Themen wie Informations- und Wissensmanagement, oder Arbeitsorganisation. Beschäftigt man sich mit der digitalen Erscheinung „gaming“, schließt das Lese- und Schreibmechanismen sowie die Ästhetik und die daraus entstandenen neue Kultur- und Lernorte mit ein.

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